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冰雪奇缘造雪花的技术,被MIT用来开 [复制链接]

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大数据文摘出品来源:MIT编译:张大笔茹、武帅、宁静一只驯鹿带着雪橇上的Anna公主和Kristoff一起奔跑,这是迪斯尼备受好评的动画电影《冰雪奇缘》中非常精彩的一幕:饥饿的狼追逐着他们穿过白雪皑皑的森林,Kristoff从雪橇上掉下来,狼群舔着他的脚,并在他身后激起了一丝雪。营造影片中自然又柔软的雪花质感可不是一件容易的事情。为此,迪士尼邀请到了加州大学洛杉矶分校博士后数学学者Teran和CraigSchroeder加入,开发了一种基于材料点法的算法,以模拟雪的表现。自年以来一直担任迪士尼顾问的Teran和团队进行了一系列研究,发现目前在计算机图形学中创造雪的好模型并不存在。之后,研究人员认为物质点法可以适应重建雪。因此他们开发了关于该方法的论文和视频,并于去年在计算机图形学会议Siggraph上展示。“雪的反应与其他材料不同,”Teran说。“如果你压雪,它会变得更硬。但是,如果你拉伸它,它会变弱并分裂。我们将所有这些都考虑在内。”Stomakhin说,最初,“Matterhorn”仅用于模拟几个场景中的积雪。但是算法创造了如此逼真的雪,迪斯尼艺术家最终在很多场景中使用它。他们甚至用它来模拟污垢。而现在,这种技术被MIT拿来使用,有可能开发一只柔软的机器人。挑战软体机器人提到机器人,可能大部分人会想到机械的外壳,所以电影《超能陆战队》中大白可爱无害的形体给我们留下了很深刻的印象。那么,有没有想过自己设计一款像大白那种材质的、摸起来很舒服的软体机器人呢?在最新的论文中,来自麻省理工学院计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)的团队开发了一种专为机器人设计的新型模拟器,这种模拟器让用户自主设计各种功能的软体机器人成为可能,并且已经证明它可以逼真地模拟从爬行机器人到四足跑步机器人等各种机器人设计。新论文的共同作者包括YuanmingHu、Spielberg、访问学生JianchengLiu,博士生JiajunWu以及麻省理工学院教授JoshuaB.Tenenbaum、WilliamT.Freeman、DanielaRus和WojciechMatusik。论文链接:
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